piątek, 26 kwietnia 2013

kilka leveli do plemia

Kod do fajnej chatki (do miceTR)
a oto kod : @54313


(kod widać ba obrazku)














później dopisze bo ide na dwór

Specjalne levele na MiceTr

Jest taki specjalne level na MiceTr w którym każda myszka jest  harrym poterem HARRYM POTEREM 
w tych levelach możesz odpychać duchy jak spacją (kilka razy trawisz w tego samego ducha/kościotrupa i on zniknie

Jest specjaklne słowo które trzeba napisać przy skrzyni bombon (czy  jakoś tam ) Dostaniesz title za napisanie tego słowa ale nie wiem jakie 

Poradnik ubioru

dziś dam wam poradnik  jak się ubrać (Ja robie to na MiceTr ale ty możesz na transformice)
jak ubrać się tak :
szukamy w sklepie tego i kupujemy :


Jak zmienić kolor włosów :
Mamy włosy klikamy customize
kupujemy customize (obojętnie za co)
po zakupie customize klikamy na ten napis 
wybieramy te kolory(nie bój się będzie można później zmień na nowo kolor 
zakładamy wszystko i gotowe

środa, 24 kwietnia 2013

Trochę poszukałam

Trochę poszukałam i znalazłam orginalny (myślę że jest orginalny bo na stronie transformice) poradnik  (dam wam wszstko : )
    MOUSE
    I. Twój cel:
    Celem gry jest prosty: trzeba podnieść ser i przynieść go z powrotem do dziury, gdzie ty i twoi koledzy myszy będzie mógł się nim cieszyć.Więcej sera odzyskać, tym więcej zarobisz tytułów. Każdy ser można przywrócić także dodać jeden więcej sera do sklepu.Ten ser będzie można:
    • Kupić kilka rzeczy w sklepie, aby spersonalizować mysz.
    • Utwórz kilka map za pomocą edytora map. (Zaczyna się 40 sera. Jeśli się dobrych map koszt może pójść w dół!)
    II. Jak grać:
    Za pomocą klawiszy strzałek lub WASD przenieść myszy, naciśnij górę lub W, aby przejść.
    III. Uzasadnienie:
    W kolejności (najedź kursorem nad fotek z różnych powodów, aby zobaczyć ich nazwy):
         
         
    • Drewniane / trawa / Earth / śnieg / Kamień działka - grunt Drewno jest podstawowym podstawa gry. Trawa, ziemia, śnieg i działka kamień akcje  podobne  właściwości z ziemi drewna, ale mają inny wygląd, a ich celem jest być dekoracyjne podstawy.
    • Ground Chocolate - Ta ziemia ma sposób większe tarcie niż drewnianych, trawy, ziemi, śniegu i terenów kamienia.Myszy mogą chwytać łatwo do tej ziemi i wspiąć. ( Informacje )
    • Ground Sand - Ta ziemia ma trochę mniejsze tarcie niż drewna, trawy, ziemi i terenów kamienia. Trudniej dla myszy chwytać do tej ziemi i wspiąć.
    • Ground Ice - Teren ma sposób mniejsze tarcie niż drewnianych, trawy, ziemi, śniegu i terenów kamienia. Myszy nie może chwytać do tej ziemi i nie może się wspiąć.
    • Ground Trampolina : Myszy mogą odbić się na tej ziemi.
    • Ground Lava : Jeśli dotkniesz lawy, anulować odbić się od skoku w celu nie latać zbyt wysoko. W przeciwnym razie oczekiwać śmierci.
    • Gruntowych - Myszy bez sera mogą unosić się na powierzchni tej ziemi, a biedne myszy z serem na plecach będzie tonąć jak kamień!
    • Ground Chmura - Ta ziemia jest naprawdę wyjątkowy! Myszy mogą przejść przez to, ale rzeczy nie. ( Informacje )
    Ser SHAMAN
    "Jesteś szamanem! Pomóż swoim uczniom, aby uzyskać ser! "
    Szaman to mysz, która prowadzi wszystkie inne myszy do sera, a następnie do otworu dzięki kilku obiektów może ona tarło za pomocą menu ( związek ). Mogą również związać tych obiektów dzięki różnych łączników o różnych właściwościach. W ten sposób mogą one budować bezpieczne konstrukcje, na których będzie można uruchomić.
    Szaman ma najważniejszą rolę, a gracze całkowicie na nich polegać. Często są one niezbędne w swoim dążeniu do sera.
    I. Jak kontrolować szamana:
    Kliknij na jednej pozycji z listy na dole w prawo, aby go wybrać. Kliknij ponownie w miejscu, które chcesz umieścić go i przytrzymać go do zwołania wybranego elementu.
    Większość elementów ma być wezwany w pobliżu szamana. W tym przypadku, zobaczysz niebieski okrąg wokół myszy: to pokazuje, gdzie można tarło element ( związek ). Użyj kółka przewijania lub Z / Ctrl klucze obrócić obiekt przed tarłem nim, można również użyć X lub Shift, aby obrócić to w drugą stronę. Nie staramy się zebrać żadnych pozycji poza tym kręgu, będzie to kolor czerwony i nie będzie w stanie przywołać go.
     
    II. Elementy:
    •  Strzałka : strzałka pozwala prowadzić myszy i pokazuje im, gdzie iść.
    • Spirit : Duch jest trochę eksplozji, które mogą zostać postawione w dowolnym miejscu na mapie. Stosowany jest głównie do napędzania myszy na krótkie odległości.
    •  Balon : Balon jest obiekt, który unosi się, aż wejdzie w kontakt z innym obiektem. Może to być związane z innymi przedmiotami lub myszy dzięki kotwic i sprawia, że latać też.
    • Rune : Kiedy jest piedestał, Rune przetnie mapy wzdłuż tych samych linii, jak strzałki, aż wejdzie w kontakt z innym obiektem. W tym przypadku będzie to przesunąć. Misja może być związany z innymi obiektami pchnąć je zgodnie z życzeniem szamana.
    •  Mała skrzynka / Big box : Myszy mogą wspiąć się na nich.
    • Anvil : kowadło jest naprawdę ciężki element, to jest głównie używane do ważenia pozostałe elementy w dół, aby zapobiec ich przesuwaniu się. Ze względu na jego wagę, to trudno na myszy, aby go przenieść.
    •  Mała deska / Large plank : Myszy mogą wspiąć się na deskach. Bale są głównie używane do budowy mostów i wiele innych konstrukcji pozwolić myszy, aby uzyskać ser.
    •  Ball : prosta piłka, która odbija.
    •  Canon : Kanony te same właściwości z kowadła, jedyna różnica tkwi w jego ruchu. Armaty strzelają w kierunku ich strzałka i nie zatrzyma, dopóki nie wchodzą w kontakt z zablokowanego elementu. Szamani głównie ich używać, aby pozbyć się niepotrzebnych rzeczy lub myszy irytujące.
    • Sprowadzanie : zaklinanie jest bezpośrednio zrodził bez okresu oczekiwania i to składa się z małych niebieskich bloków , które czerpią z kursorem. Te bloki znikają po 10 sekundach i myszy może chodzić. Zaklinanie jest dostępna tylko dla niektórych map kilku.
    •  Portale : Portale są dwa elementy, które pozwalają na myszy, aby teleportować się z jednego do drugiego.Myszy mogą iść do lub z obu portalu.
    III. Kotwy
    Kotwy pozwalają szaman związać kilka zrodził obiektów. Jedynym sposobem, aby stworzyć jedną z tych kotwic jest wcisnąć C, V, B, N i J klawiszy po wybraniu pozycji i przed wzywając go. Jeśli naciśniesz klawisze te kilka razy, będą Państwo mogli wybrać pozycję Anchor na przedmiot!
    Dostępne są 4 różne rodzaje kotew, a każdy z nich ma swoją specyfikę wykorzystania:
    •  - C - Żółty Anchor - Ta kotwica musi być podłączony do innego punktu i zrobić ten element nie może się obracać. Jest używany głównie do budowy mostów i kilku budynków.
    •  - B - Anchor Red - Ta kotwica może być bezpośrednio podłączony do mapy lub do jakiejkolwiek innej pozycji, ale może być wybrany tylko z desek. Elementy są ograniczone do jednego czerwone kotwicy i nie może być dołączony do każdego elementu, który posiada zakotwiczenia czerwony. Jego głównym zadaniem jest, aby obrócić, a to jeszcze nie wszystko! Czerwone kotwice mają inne ładne funkcji: mogą one być umieszczone w ramach dynamicznego elementu w celu zapobieżenia im, aby przejść!
    •  - V - Blue Anchor - Ta kotwica musi być podłączony do innego punktu. Jego punktem elementu.
    •   - N i J - Niebieski Zmotoryzowani Kotwice - Te Łączniki mogą być przypisane do innej pozycji. Mają one takie same właściwości z niebieskim kotwicy, ale różnica polega na tym, mogą one obracać się automatycznie dzięki ich silnika.
    IV. Opuszczone pozycje
    Poz duch jest łatwo rozpoznawalny dzięki swojej przejrzystości i jego cienia niebieskim. Te elementy działają jak ziemię w chmurze: myszy mogą przejść przez nich, ale pozycji nie można. Każdy element może stać poz duch (z wyjątkiem spirytusowych, portali i zaklinanie). Aby duchów elementu, naciśnij klawisz spacji, po wybraniu go z menu.
    V. Twarde Szamani
    Jesteś teraz "pro", który oznacza, że ​​zapisane więcej niż 1,000 myszy! Wiesz wszystko i się o szamana i jesteś na pewno patrząc na niektóre nowe wyzwania! Hard Mode jest dla Ciebie!
    Kliknij pióro obok menu ( Link ) i wybrać opcję "szaman używać twardych tryb" ( Link ). Pierwszą rzeczą, jaką można zauważyć natychmiast jest twój nowy skin szaman! Twój tatuaż jest kolor jest teraz złoto, ale można także być w stanie zmienić to teraz za pośrednictwem tego samego okna. ( Informacje )
      
    Ale to nie są jej tylko funkcje. Twarde szamani tryb nie może wezwać każdą duszę, ani używać żadnych czerwoną kotwicę anymore! Niemniej jednak mogą one stworzyć totem, aby im pomóc. Kliknij na "Edytuj Totem" ( Informacje ), aby stworzyć Twój!
    Totem jest pre-made build, które mogą być zwoływane raz na mapie. Ten budynek może być wszystko: to może być jak ten "ozdobny mysz totem "lub bardziej przydatnych jak ten most . Po zapisaniu totem i raz jesteś szamanem można tarło swój totem dzięki tej ikonie.  


    Ser INNE
    I. Różne pokoje
    Istnieją trzy różne rodzaje pokoi:
    • Mysz że rodzą się w sali publicznej , są łatwo rozpoznawalne, ponieważ są ponumerowane od 1 miejsca i mają tendencję do nieskończoności (liczba pokoju dostosowuje się ilość myszy gry). Pomieszczenia grać vanilla map (mapy stworzone przez Tigrounette i ponumerowane od 0 do 137) i mapy stworzone przez graczy za pomocą edytora map.
    • Vanilla pokoje tylko gra wanilii mapy (mapy stworzone przez Tigrounette i ponumerowane od 0 do 137). Każdy pokój Nazwa zawierające słowo "wanilia" będą automatycznie vanilla pokój.
    • Dla myszy bardziej znane gry i myszy, które nauczyły różne skomplikowane techniki, są też bootcamp pokoje ! W tych pokojach nie ma szaman i mapy są skomplikowane, ale wciąż completable sam! Każda tura trwa 6 minut i myszy respawn co 15 sekund jeśli już umrzeć. Statystyki nie liczą w Bootcamp pokoi.
    II. Polecenia
    • pokój : Komenda ta pozwala na przełączanie się do losowego pokoju. Rodzaj / pokój następnie nazwę pokoju, który chcesz wejść: typ / pokój 10, jeśli chcesz iść do pokoju 10 lub / pokój Fromage, jeśli chcesz przejść do fromage pokoju.
    • bootcamp : To działa jak / pokoju, ale wyśle ​​w bootcamp pokoju.
    • wanilia : To działa jak / pokoju, ale wyśle ​​w wanilii pokoju.
    • redaktor : Polecenie to wyśle ​​do edytora map.
    • totem : Polecenie to wyśle ​​do redakcji totem.
    • nick : Komenda ta pozwala szeptać wiadomość do innej myszy.
    • znajomy nick : Polecenie to pozwala dodać " nick "z listy znajomych.
    • profile nick : Komenda ta pozwala, aby zobaczyć profil tego gracza " nick ".
    • mute nick : Komenda ta pozwala na totalnie zignorować gracza wiadomości. Nie będzie już więcej otrzymywać od niego, ani szepty będzie można zobaczyć, jak rozmawiał w czat publiczny.
    • ban nick : Gracze mają możliwość wykluczenia zawodnika z gry na godzinę za pomocą powszechnego głosowania.Polecenie to jest brane pod uwagę, jeśli zawodnik jest w swoim pokoju. Uwaga: wszelkie nadużycia będą karane.
    • title : To polecenie wyświetla listę zasłużyłaś by przywracając sera lub ratowania myszy. Aby wybrać jeden z tych tytułów, typ / title następnie numer tytułu, który chcesz. Na przykład, jeśli chcesz tytuł "Mała Myszka" trzeba wpisać / tytuł 0.
    • cisza : Polecenie to pozwala przełączać się szepty.
    • facebook : Polecenie to otworzy Transformice na stronie Facebook w przeglądarce. To będzie również daje 20 sera po raz pierwszy go używać.
    Jest trochę błędów to chyba przez tlumacza